martes, 16 de agosto de 2016

AVANCE DE LA POBREZA

De acuerdo a todos los organismos que miden la pobreza en nuestro país, en los últimos seis meses hemos tenido un importante avance de los indicadores de pobreza e indigencia. Lamentablemente no contamos con estadísticas oficiales al respecto, pero tanto las instituciones más cercanas como las más lejanas al Gobierno actual marcan una tendencia más que preocupante:



Según el Observatorio de la Deuda Social de la UCA, pasamos del 29% de pobreza en Diciembre del 2015 al 32,6% en abril del 2016, eso significa un aumento de 1.400.000 de personas en situación de pobreza en pocos meses.

http://www.uca.edu.ar/uca/common/grupo68/files/2016-Observatorio-Barometro-Deuda-Social-Presentacion.pdf

Si consultamos fuentes menos afines al Gobierno actual encontramos los siguientes indicadores:

Según el Centro de Economía Política Argentina (CEPA) e Indep (instituto de economía popular) en el Gran Buenos Aires la pobreza pasó del 19,82% en Noviembre del 2015 a 33,25% en abril de 2016. Se puede consulta acá el informe: http://www.centrocepa.com.ar/Informe-Pobreza-GranBuenosAires%20CEPA-INDEP.pdf

Entre tanto, la Universidad de Buenos Aires, a través del Instituto Gino Germani y el Centro de Opinión Pública y Estudios Sociales (COPES) calculó que en el Gran Buenos Aires se pasó del 22% al 35,5% de pobreza. http://www.uba.ar/noticiasuba/nota.php?id=15434

En todos los casos se indica como causantes: el fuerte impacto de la inflación debido a la devaluación de la moneda, la suba en las tarifas y la consecuente pérdida de poder adquisitivo real de los salarios, que no aumentaron a la par de la inflación, más una desaceleración general de la actividad económica.



sábado, 13 de agosto de 2016

ESTADÍSTICAS

Vamos a comenzar a ver más seriamente la importancias de las estadísticas para la investigación sociológica.

Para que tengan una primera aproximación (además de lo trabajado en clase) respecto a qué son, para qué se utilizan y cómo se realizan, pueden consultar el artículo de Wikipedia  http://es.wikipedia.org/wiki/Estad%C3%ADstica



Para hacer un muy breve resumen, las estadísticas en el campo de las ciencias sociales (como la Sociología) nos ayudan a tener información cuantitativa sobre lo que sucede en distintos niveles del ámbito social. Por eso se las conoce como "estadísticas descriptivas" porque describen ciertos sucesos para que podamos tener una mejor idea de qué sucede y luego ver si queremos cambiarlo, investigar por qué sucede, cuáles son sus consecuencias, etc.

Para entender un fenómeno social es muy importante contar con mucha información al respecto. Las estadísticas nos proporcionan parte de esa información.

Muchos de nuestros análisis de sentido común sobre la sociedad en la que vivimos, están basados en datos erróneos o no revisados. Así suponemos que "empeoró la pobreza" , "aumentaron los casos de delincuencia juvenil" , "cada vez más jóvenes de menos de 30 años no consiguen trabajo" , "hay menos casamientos por Iglesia" o "las madres solteras tienen más dificultad en encontrar trabajo". Todas estas afirmaciones (sean verdaderas o no) pueden ser revisadas recurriendo a estudios estadísticos. Nos podemos sorprender con los resultados que allí encontremos.

La idea es que podamos responder a estos tipos de pregunta: ¿Qué sucede? ¿Cuánto sucede? ¿Sucede igual que antes? ¿Sucede igual que en otros lados? ¿Sucede más o menos que antes, más o menos que en otros lugares?


Como la información que muestra la estadística es de mucha importancia, tenemos que asegurarnos de que las estadísticas que utilizamos estén hechas por organismos profesionales, hay diferentes metodologías para realizarlas y siempre debemos tener en cuenta lo siguiente:
  • Lo que una estadística diga no es la realidad, sino que intenta ser una aproximación numérica a una porción de la realidad, siempre es una aproximación.
  • Aunque la información no sea certera, en la mayoría de los casos es mucho mejor que la impresión individual que se puede tener desde el lugar particular que uno ocupa en la sociedad.
  • Es conveniente comparar estadísticas de diversas fuentes para corroborar las tendencias indicadas.
Las estadísticas son utilizadas por todos los gobiernos para llevar adelante distintas políticas públicas, por lo que la mayoría de ellas son realizadas por organismos estatales o por organismos que trabajan fuertemente asociados a políticas públicas.

La siguiente lista es sólo indicativa, hay muchos más sitios donde encontrar abundante información estadística:

miércoles, 10 de agosto de 2016

Pokemon Go
Hoy voy a escribir sobre la aplicación pokemon go , esta es un videojuego muy reciente que en este último tiempo se volvió una importante novedad en muchos lugares del mundo.Este juego consiste en ir por la calle , y con tu dispositivo ir buscando y atrapando los personajes de la serie pokemon. Este videojuego tiene la particularidad de que para atrapar un pokemon que esta por ejemplo a dos cuadras , el jugador con el celular tiene que literalmente caminar esas dos cuadras para poder obtener el personaje .Este juego se hizo muy notable , ya que paseando por las calles de buenos aires , y de otros lugares del mundo podemos ver gente caminando con el celular en la mano yendo hacia un lugar en busca de pokemons.
Este tema yo decidí relacionarlo con el blog de sociologia ya que tome a estos jugadores de pokemon go como parte de una sociedad viva y muerta al mismo tiempo , ya que están presentes físicamente en el mundo , pero no completamente , porque lo jugadores están sumamente concentrados en el celular , para ver si hay alguna pokeparada o algún pokemon cerca .Esta idea no me parece muy buena , ya que siento que los jugadores le ponen demasiada atención y dedicación al juego .Muchas veces no pueden controlarse y no pueden parar de jugar , y por esto se pierden reuniones , o se tropiezan , o no se concentran en lo que el otro les está diciendo.
Como conclusión creo que si bien la aplicación es entretenida y divertida , la misma debe ser usada controlada mente , creo que si el que juega no sabe controlarse , no sabe cuándo parar y demas , el pokemon go se va a convertir en algo no muy divertido sino adictivo.

sábado, 6 de agosto de 2016

no saber que estudiar


Muchas veces se escucha a adolescentes decir “no sé qué voy a estudiar” o “no me gusta nada”. En muchos casos, los adolescentes (aquellos que están por terminar el secundario) se encuentran con la duda existencial de que hacer y de que trabajar. Muchas veces entran en desesperación porque ven que el colegio se termina y se sienten presionados para arrancar la facultad apenas dejan la escuela, con la justificación de que no quieren perder el tiempo. También, algunos tienen miedo de tomar la decisión equivocada y arrepentirse a mitad de camino.

Hay distintas formas de encontrar la carrera adecuada. En muchos casos se utiliza el test vocacional. Este mismo es un test en el cual se realizan una serie de preguntas relacionadas con los gustos personales y las ideas de uno mismo sobre el futuro.
Este es un test vocacional online http://www.quevasaestudiar.com/test/ para que puedan ver de qué se trata.

Otra de las formas de encontrar una carrera es dejando de pensar en que estudiar y pensar en que me gusta. He aquí la frase “no me gusta nada” (una frase que, en lo personal, me angustia escucharla). Al encontrarse en esta situación, lo mejor sería empezar a hacer. No importa que. Salirse de lo rutinario y empezar a buscar nuevas cosas que atraigan tu interés. Así, capaz algo te interese.


Muchas veces, los buscadores de carreras universitarias se limitan a buscar una carrera que este en tal universidad porque quieren ir a esa facultad pero no saben que estudiar. También es común ver que algunos buscan solamente carreras relacionadas con el ámbito escolar. Es decir, la carrera surge a partir de biología, geografía, matemática, historia, etc. Pero en esto culpo a las escuelas y al sistema educativo por no mostrarles a los alumnos el amplio mundo de las posibilidades de estudios que hay hoy en día.

miércoles, 3 de agosto de 2016

Una realidad virtual

Probablemente muchos escucharon sobre el nuevo juego Pokémon go. Es un “videojuego que  requiere que el jugador recorra el mundo para descubrir toda clase de Pokémon, cuyas distintas especies aparecen dependiendo de la zona visitada. Las calles del mundo real aparecen representadas en Pokémon GO en forma de mapa, que muestra el lugar donde se encuentra el jugador.” Este juego esta formando parte de muchas vidas. Personas pasan gran parte de su tiempo conectados a la pantalla, queriendo encontrar a estos personajes. 
El juego es una novedad, algo totalmente extraño; algo que capta la atención de todos. Tal vez la gente esta aburrida de las rutinas y de la presión, que la llegada de esta novedad les atrae y les hace querer formar parte de algo distinto; puede que estas personas quieran escapar de la realidad para formar parte de este nuevo mundo, en el cual todo parece mas sencillo. Lo único que uno debe hacer es tener un celular, y recorrer las calles. No existe el trabajo ni las preocupaciones. ¿Por que será que muchos necesitan escapar de la realidad para poder sumergirse en esta fantasía? Un solo videojuego logro que las personas desaparezcan, que crean que lo único que importa es el poder jugar. Se puede relacionar con la película La Ola. Cada persona tiene su vida propia, (sin importar como sea) pero cuando todos juegan al Pokémon Go, son iguales; no importa si uno es mas reconocido, o más popular, lo que importa es que ahora son todos iguales porque tienen algo que los representa, que los muestra como iguales. 
Con este videojuego también es posible ganar dinero, ya que se pueden vender los pokémon difíciles de cazar a través de eBay. Esto genera la total ruptura con la realidad.  Las personas dejan sus trabajos, se separan de sus familias y pasan horas y horas frente a sus celulares, buscando algo que no es real. Las relaciones entre las personas se rompen de a poco. En Estados Unidos mas de 10 millones de usuarios juegan al videojuego. En las calles se puede ver a las personas jugando a este juego, sin siquiera ver las calles a través de sus ojos, sino de la pantalla. Hay casos en donde personas mueren por no mirar fuera de su pantalla, gente que cae en puentes,  y todo por el simple hecho de poder encontrar otro personaje. Esto demuestra como la tecnología forma cada vez parte de mas vidas, afectándolas de distintas maneras.
El juego une a los ciudadanos de un país, y genera ansiedad y muchas ganas de seguir buscando a estos personajes, haciendo mas difícil el dejar de jugarlo.








En este video se ve como las personas corren en busca de los personajes. 


Los datos están basados en la información de las siguientes páginas


Pokemon Go

 
En la actualidad hay muchos juegos de todo tipo, pero uno que me llam
​ó​
la atención fue el llamado "Pokemon Go"
,​
 basado en el tradicional pok
​e
mon.
​M​
iles de personas alrededor del mundo, 
están fanatizadas con éste juego y
 de alguna forma
,​
 
​se​
 vuelve
n​
 adictos. Este juego trata de atrapar a pokemones virtuales que solo la c
​á​
ma
​ra​
 del celular puede capturar
​.​
​ D​
ichos pokemones ​
se encuentran distribuidos por 
​diferentes​
  zona
​s​
O sea qué, ​s
i bien es algo novedoso y original
​ socialmente​
 
​,​
​suma riesgos, dado que obliga,
 más de una vez
​, ​
​adentrarse​
 en lugares inseguros. 
Tambien esto 
​origina​
 que
​ se​
 pase
 más tiempo con el celular y
​ se​
conviva
​​
 menos con las personas 
creando problemas para socializar y aislamiento individual. 
La concepción del juego virtual adaptado a escenarios reales con dimensiones mundiales que trae Pokémon Go podría marcar "un nuevo género", explica el ingeniero informático Javier Alcalá, director del máster en diseño y desarrollo de videojuegos de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM).
​ ​
Esta globalidad podría ser precisamente una de las claves de su éxito, precisa el responsable de la UPM.
Pokémon Go está causando una "revolución social", pero "no tecnológica", precisa Laura Raya, directora del máster en desarrollo para realidad virtual y aumentada en U-tad.
​ ​
"La tecnología ya estaba madura" y el éxito viene principalmente del marketing, insiste asimismo el director del máster en diseño y desarrollo de videojuegos de la UPM.
¿Pero realmente, cual ser
​á​ 
el objetivo de los creadores de este juego?

Abuso animal

No solo podemos darnos cuenta del maltrato hacia las mascotas sino que también hacia el descuido que reciben los animales en zoológicos.
Vemos en la calle diariamente perros y gatos que por causas como ruidos de alarmas, o fuegos artificiales, etc. se escapan y sus dueños no se preocupan en buscarlos. Otros casos, vistos en las costas veraniegas, que abandonan sus mascotas y vuelven a la ciudad sin ellas. Esto provoca que las mascotas tengan crías en las calles y se reproduzcan aumentando la cantidad de éstas.
Hay gente que en vez de cuidar a sus mascotas les pegan, castigan o mantienen atados durante días y días convirtiéndolas en mascotas agresivas.
Por suerte hay organizaciones que se dedican a sacar las mascotas de la vía publica, recuperarlas de enfermedades y alimentarlas.
Otro caso es el de los zoológicos (ya que en los circos actualmente está prohibida la exhibición de animales) en los cuales vemos animales muy deteriorados. Son sacados de su hábitat natural para ejercer uso económico de ellos. Como en el caso del zoológico de la Ciudad de Buenos Aires que vemos al oso polar en un día caluroso de verano sin agua y sin refrigeración. El león en muy grave estado de conservación, el elefante envejecido y con muy bajo peso. También, es triste ver a pájaros, monos y demás animales entre rejas.
En mi opinión es lamentable abusar de ellos de esta manera, pagando para hacer estas visitas.