martes, 20 de septiembre de 2016

Deportes Electrónicos, mercados por explorar


"Los llamados E-Sports, una abreviación anglosajona de "Deportes electrónicos", protagonizan desde hace cinco años un crecimiento desproporcionado en lo relativo a la competición y el entretenimiento."
El éxito de los torneos de videojuegos online llegó a un punto tal, que parece ser uno de los estandartes del consumo de entretenimiento para la próxima década: despertó la pasión de cientos de millones de fanáticos, construyó a sus propias superestrellas y despertó el interés en el mercado internacional. 

"sE ESTIMA QUE PARA 2018, SU MERCADO MOVERÁ USD 1.980 MILLONES"

Las cifras que mueven los E-Sports no admiten cuestionamientos sobre el éxito del fenómeno y sobre un futuro aún más prometedor.
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De acuerdo a la consultora SuperData: 
"El mercado de los e-Sports movieron manejaron un monto en 2015 de 747 millones de dólares. Unos USD 578,6 millones, en publicidad y sponsors, y el resto entre páginas webs de apuestas, premios de torneos, merchandising y venta de entradas para los certámenes."
El gobierno sudcoreano ya advirtió el peligro del consumo en los videojuegos y empezó a tomar medidas; desde 2011, se les prohibió a los menores de 16 años jugar a videojuegos en los locutorios entre las 22.30 y las 6 de la mañana.
La tecnología pareció empezar a apropiarse también del deporte, uno de los últimos reductos del movimiento físico que todavía le es habitual al ser humano. ¿Para cuándo llegarán los E-Olímpicos?

3 comentarios:

  1. Increible nota joaco! Para aportar a esta nota quiero comentar que en algunas paginas de noticias sobre los videojuegos se dice que para las olimpiadas del 2020 ya van a incluir algunos videojuegos.

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  2. Joaquin: la nota es buena, pero la mayor parte del contenido está copiado y pegado de diferentes notas disponibles en internet. No está mal citar, pero las referencias siempre deben ser enmarcadas en comillas y se debe registrar la referencia. Asimismo, a futuro recordá al menso escribir uno o dos parrafos dando tu opinión sobre el material que aportás. Saludos!

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  3. Interesante Joaco. Claramente la evolución tecnológica a logrado un inmenso mundo de videojuegos con miles de maneras de interactuar con el inclusive relacionandote con gente de otro continente. El interes popular por estos videojuegos es muy alto y en mi opinión cada vez va a ser mayor, hasta un punto que en mi opinión no es positivo. Por el otro lado no me parece que deba ser llamado como un deporte; ya que en mi opinión no lo es.

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